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Détail de la galerie
Digital 3d > Objets > iPod
Image jpg - 84.11 Ko
Dimensions : 1026x660 Px
Postée le 11 01 2010 à 15h18

Je me mets depuis peu à la 3D...

Après avoir testé Blender avec un Joe Dalton (posté dans le feedback en WIP), je suis passé à Cinema 4D sur les conseils de Geoffroy et RGS, sans regret.
Niveau interface c'est plus agréable, pour fabriquer un matériaux c'est carrément l'éclate, et le rendu est superbe.

Mon Joe sous Blender :
amocrea.com
amocrea.com
J'ai un peu torché les textures, c'était mon premier boulot et je voulais vraiment tester la modélisation.

Pour l'iPod, je sais que le sujet est bateau... J'ai pris ce q

Informations complémentaires :
Logiciel utilisé : Cinema 4D
Temps de rendu : Pas grand chose
Temps de réalisation : Une petite matinée, en parralèle.
Amo - Membre - www

Commentaires
<< 1 2 >>
Benh, c'est bien cool ^^
Commentaire Posté le 11 01 2010 à 16h05
mob - Modérateur - www
il y a juste la perspective qui me dérange. trop rigide :o
joli sinon :D

a post traiter dans gimp ou after fx ''
Commentaire Posté le 11 01 2010 à 16h06
o0o - Administrateur - www
Cool.
C'est pas si mal pour une première !
Commentaire Posté le 11 01 2010 à 18h01
geoffroy - Membre - www
Merci pour vos comm' !

mob > :)

o0o > T'as raison... Avec le recul l'angle de la caméra est super mal choisi... Tant pis, c'était un coup d'essai !

geoffroy > Merci !
J'ai quand-même passé beaucoup de temps pour quelques cubes, mais c'est le métier qui rentre !

La communauté FrenchC4D est super sympa en tout cas ! En une présentation j'ai eu droit à un tuto perso pour bien découper, avec des schémas et tout...
J'ai encore moultes questions sur ce soft par rapport à Blender, ça viendra petit à petit je pense !

Va falloir que je trouve un autre truc à modéliser !
Commentaire Posté le 12 01 2010 à 12h42
Amo - Membre - www
Je t'avais pas menti sur FC4D :)
Commentaire Posté le 12 01 2010 à 19h47
RGSONE - Membre - www
C'est juste que je n'ai pas encore trop compris comment modéliser en point par point, ou splines...
Sous Blender pour le coup c'est plus simple, un Ctrl + Clic et t'as ton point, la touche "F" et t'as ta spline...

Si t'as 5 minutes ou un petit tuto sous la main, tu peux me dire ?

Sinon au niveau box modeling, je commence à paner ! :)
Commentaire Posté le 12 01 2010 à 20h08
Amo - Membre - www
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