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Digital 3d > Objets
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bz.com
Auteur : benzor
Posté le 16 06 2010 à 14h56
15 Commentaires - Vu 1006 fois
Seiko 5
Auteur : Amo
Posté le 18 01 2010 à 16h33
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Auteur : Amo
Posté le 11 01 2010 à 15h18
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Auteur : kat13
Posté le 20 12 2006 à 23h09
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Mobile Dauphine
Auteur : kat13
Posté le 20 12 2006 à 23h05
5 Commentaires - Vu 933 fois
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Détail de la galerie
Digital 3d > Objets > bz.com
Image jpg - 47.11 Ko
Dimensions : 602x452 Px
Postée le 16 06 2010 à 14h56

Un petit délire un peu old school pour m'entrainer au rendu / éclairage avec c4d :p

Informations complémentaires :
Logiciel utilisé : Cinema 4d
Technique de modélisation : Extrude nurbs d'une typo ^^
Temps de rendu : 5 min
Temps de réalisation : 1h
benzor - Administrateur - www

Commentaires
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Cool aussi!

Dommage que les bords paraissent aussi lisses (comme s'ils étaient tous poncés). J'aurais bien vu un peu d'aspérité dans la rouille à ce niveau.
Commentaire Posté le 16 06 2010 à 15h13
Arkel - Modérateur
Pas mal du tout, ça fait baver je dois dire, un aire de metal slug, enfin surtoutde metal rouiilé, et puis aussi ça sent bon le steampunk
Commentaire Posté le 16 06 2010 à 19h04
o0o - Administrateur - www
C'est toi le punk o0o.

Ben, faudrait diminuter un peu le bump parce que c'est un peu exagéré là mais sinon c'est pas mal, un peu trop lisse par rapport au niveau de rouille.

Vous faites des soirées à thème avec Gom?
Commentaire Posté le 16 06 2010 à 22h32
McFly - Membre
huhuhu j'ai pensé la même chose que McFly. Vous vous faites un concours à deux ou bien ?

Y'a vachement de bruit dans la texture, dommage. Sinon la typo est sympa, mais elle chie au niveau de la pointe inférieure du Z et supérieure du C, ça fait des artefacts...
Sinon l'éclairage est bien (IG ?), et la texture rouille est classos !

A'rvi Pâ !
Commentaire Posté le 16 06 2010 à 23h18
Amo - Membre - www
merki pour les com :)
C'est vrai que la typo merdoie un peu, dommage je l'aime bien c'est "Yanone Kaffeesatz".

J'suis vraiment débutant en 3d, maintenant je vais essayer de modéliser un truc simple de a à z, car la typo c'est un peu facile ;)
Faut juste que je trouve une idée, un truc simple à faire (en low poly) qui me motiverais !

PS, Amo > IG ? tu veux dire Global Illumination ?
En fait c'est une sorte de studio que j'ai bricolé à partir d'un tuto, avec une source de lumière principale (aera light en specular), et 3 sport directionnels pour les effets. j'aime bien bidouiller les materials et les lumières ;)

EDIT 2 : pour la reflexion sur le sol j'arrive pas à faire autrement que de mettre de l'ambient occlusion sur le channel reflection de ma texture du sol pour que le reflet soit "atténué"... du coup ca fait terriblement ramer mon rendu... si quelqu'un a un tips à me refiler je suis preneur ^^
Commentaire Posté le 17 06 2010 à 10h50
benzor - Administrateur - www
Oui je voulais dire ça !
Je trouve cette fonction bien sympa, je ne fais plus qu'avec... Mais j'aime pas gérer les lumières à la base, forcément si tu aimes ça tu le perds un peu !
C'est bien illuminé en tout cas !
Commentaire Posté le 17 06 2010 à 12h12
Amo - Membre - www
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