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Galeries
Digital 3d > WIP
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cuisine ikea
Auteur : ollie
Posté le 30 08 2006 à 14h59
8 Commentaires - Vu 2391 fois
mon bureau
Auteur : ollie
Posté le 16 08 2006 à 09h48
11 Commentaires - Vu 1917 fois
Citröen DS Fantomas
Auteur : McFly
Posté le 09 08 2006 à 23h23
5 Commentaires - Vu 1202 fois
Bateau Playmobil
Auteur : McFly
Posté le 06 08 2006 à 10h27
11 Commentaires - Vu 4535 fois
Galion
Auteur : Dnepr
Posté le 04 08 2006 à 18h49
38 Commentaires - Vu 9535 fois
9 Cylindres en etoile
Auteur : Dnepr
Posté le 22 07 2006 à 13h43
12 Commentaires - Vu 2861 fois
Duck
Auteur : Dnepr
Posté le 22 07 2006 à 10h43
12 Commentaires - Vu 1922 fois
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Détail de la galerie
Digital 3d > WIP > Galion
Image jpg - 83.84 Ko
Dimensions : 802x602 Px
Postée le 04 08 2006 à 18h49

Du déja vu pour les membres de BZV1, ce wip ne sera jamais fini: projet trop long et trop lourd pour un amateur. Et la barre placée trop haute pour ce qui est des details....

Ce rendu montre les formes globales du galion auxquelles j'aurais aimé arriver. D'autres compos plus detaillées seront uploadées ulterieurement dans ce topic.

Informations complémentaires :
Logiciel utilisé : LW7.0
Technique de modélisation : aucune particulierement
Temps de rendu : 5min pour cette image
Temps de réalisation : euh.... vraiment longtemps!
Dnepr - Membre

Commentaires
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C'est affolant, j'ai essaye de me mettre plusieurs fois a la 3D pour avoir des bases, mais j'avoue avoir beaucoup de mal. Tout ca pour dire que c'est vraiment un tres beau travail, le travail sur les détails et magnifique. et le rendu impreccable.

Je pense que tu dois t'y remettre !
Commentaire Posté le 05 08 2006 à 15h17
Tibooo - Membre - www
McFly: la manoeuvre de gouvernail est une barre à drosse en câble. La friction de la corde sur le bois est suffisante pour l'actionner lorsque la barre est tournée. Les engrenages sont apparus plus tard (source: Encyclopedie du modelisme naval de Orazio Curti aux Editions Maritimes & d'Outre-Mer). Les poteaux en bois sont, je pense, les cabestans & Guindeaux: uploads pour plus tard ^^.
Pour l'histoire des MeshSmooth, je ne sais pas car 3DS m'est inconnu. L'equivalent LW doit etre les SubPatchs, or ceux ci sont de toute maniere subdivisés en n*n poly lors du rendu de la scene -> le probleme du nombre de polys ne peut pas etre diminué de cette façon :( .

Merci pour les encouragements, :)
Commentaire Posté le 05 08 2006 à 16h09
Dnepr - Membre
Mats de Hune & de Cacatois:

http://dnepr-3d.info/galion/Hunes047.jpg

plus grand

Pendant un temps j'ai bloqué sur la coque. Alors j'ai attaqué la mature....
Commentaire Posté le 05 08 2006 à 16h22
Dnepr - Membre
Grand Mat, Grande Vergue et son Racage:

http://dnepr-3d.info/galion/Grement034.jpg

plus grand

Les filins sont des Subpatchs: un profil hexagonal est extrudé a la main (pas d'utilisation de rails)... Me suis bien amusé!
Commentaire Posté le 05 08 2006 à 16h27
Dnepr - Membre
Je suis simplement sur le cul
Commentaire Posté le 05 08 2006 à 19h50
EzK - Membre
Grand Mat, Grande Vergue,.....:

http://dnepr-3d.info/galion/WipGalion_04.jpg

plus grand
Commentaire Posté le 05 08 2006 à 22h41
Dnepr - Membre
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