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Galeries
Digital 3d > WIP
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cuisine ikea
Auteur : ollie
Posté le 30 08 2006 à 14h59
8 Commentaires - Vu 2391 fois
mon bureau
Auteur : ollie
Posté le 16 08 2006 à 09h48
11 Commentaires - Vu 1917 fois
Citröen DS Fantomas
Auteur : McFly
Posté le 09 08 2006 à 23h23
5 Commentaires - Vu 1202 fois
Bateau Playmobil
Auteur : McFly
Posté le 06 08 2006 à 10h27
11 Commentaires - Vu 4535 fois
Galion
Auteur : Dnepr
Posté le 04 08 2006 à 18h49
38 Commentaires - Vu 9535 fois
9 Cylindres en etoile
Auteur : Dnepr
Posté le 22 07 2006 à 13h43
12 Commentaires - Vu 2861 fois
Duck
Auteur : Dnepr
Posté le 22 07 2006 à 10h43
12 Commentaires - Vu 1922 fois
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Détail de la galerie
Digital 3d > WIP > Galion
Image jpg - 83.84 Ko
Dimensions : 802x602 Px
Postée le 04 08 2006 à 18h49

Du déja vu pour les membres de BZV1, ce wip ne sera jamais fini: projet trop long et trop lourd pour un amateur. Et la barre placée trop haute pour ce qui est des details....

Ce rendu montre les formes globales du galion auxquelles j'aurais aimé arriver. D'autres compos plus detaillées seront uploadées ulterieurement dans ce topic.

Informations complémentaires :
Logiciel utilisé : LW7.0
Technique de modélisation : aucune particulierement
Temps de rendu : 5min pour cette image
Temps de réalisation : euh.... vraiment longtemps!
Dnepr - Membre

Commentaires
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bravo c'est un excellent projet réalisé de mains de maître
faudrait rajouter des requins :p
Commentaire Posté le 07 08 2006 à 09h33
gom - Administrateur - www
Gom: avant de penser aux requins je crois que j'aurais d'autres realisations a faire! hihi
Commentaire Posté le 07 08 2006 à 12h03
Dnepr - Membre
Autre possibilité de cam:

http://dnepr-3d.info/galion/galion468.JPG

plus grand
Commentaire Posté le 07 08 2006 à 12h14
Dnepr - Membre
Retour aux equipement:

http://dnepr-3d.info/galion/Canot017.jpg

plus grand

Le grément m'ayant gonflé au bout d'un moment je suis repassé aux équipements: le canot!
Rien a dire de special coté modelisation, mais pour les textures j'ai travaillé les UVMaps pour simuler les racords des lisses de la coque: il faut deplier a la mano ces UVMaps et les regler par rapport a une texture de type 'tile' --> assez long a faire.
Le salissage est raté car j'ai utilisé un shader que j'avais fait avec SimbionLW 2.5 : Pas evident a manipuler et quelques bugs, mais sympa a essayer ce soft.
Commentaire Posté le 07 08 2006 à 12h22
Dnepr - Membre
Gros plan du canot:

http://dnepr-3d.info/galion/Canot018.jpg

plus grand

En fait les textures sont belles de loin mais loin d'etre belles......
Commentaire Posté le 07 08 2006 à 12h25
Dnepr - Membre
Sympa tout ca. T'as un léger probleme avec la partie arriere du canot, on voit un changement de couleur de texture (pas sur le gouvernail mais l'espece d'arrete là, putain j'y connais rien en terme bateaulistique! ^^).
Commentaire Posté le 08 08 2006 à 16h02
McFly - Membre - www
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